ランストライフのテイルズ(と心水作り)ブログ

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テイルズオブシリーズのアプリやペンギンの島の攻略情報、心水(果実酒)の作り方を書いているブログです🐧

ザレイズ 参戦済み作品の対応機種情報/具現化されたタイミング考察まとめ

このページでは
ザレイズに参戦済み作品の対応機種やバージョン紹介
作品ごとの具現化されたタイミング考察などを記載しています📚

✽アルフェン&シオン参戦イベント情報まとめ時に記載していた同上の内容からクレストリアの情報を追加、一部情報を最新版に更新した内容となっています!

ザレイズに参戦済み作品の対応機種やバージョン紹介

前述の通りザレイズの各作品の参戦キャラは
原作の記憶を持ったままザレイズの世界に具現化(召喚)されたという設定です!

ザレイズをプレイしてそのキャラが登場する原作にも興味を持ったという方向けに
各作品の対応機種や(リメイク/完全版などの)バージョンを一覧形式で書いていきたいと思います
✽記載順はザレイズ内でのシリーズソート選択順です

注意
バージョン違いの説明のために少しネタバレ(ただし原作の核心的なネタバレはなし)の情報書いてある項目もありますのでご了承くださいm(_ _)m

ファンタジア

PSP版(フルボイスエディション)
✽PS版がベースになっているのでストーリー追うだけならPS版でもOKです

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PSP版のクロスエディション(後述のなりダンXの同梱版バージョン)は仲間キャラが更に追加、それに関連したストーリーが追加&一部キャラに設定変更あり
GBA版は原作である原作SFC版をベースにPS版とGBA版独自の要素が追加されたバージョンとなっています

原作SFC版もストーリーの根幹はPS版以降とそこまで変わりありませんがグラフィックやパーティーキャラの声優がPS版以降と違うなど色々と違いがあります

デスティニー

PS2版(ディレクターズカット版)
✽ディレクターズカット版のみリオンサイドのシナリオが追加されています!スタン中心視点ストーリーだけ把握すればOKという方はPS2無印版でもOKです

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また原作であるPS版はPS2版とはキャラの設定やストーリーに一部変更あるためキャラやストーリーの印象がだいぶ違いあるようです…!

エターニア

PSP

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ただし原作であるPS版もストーリー部分に変更なし(PSP版は主にポケステ関連の要素削除とバグ修正程度でほぼベタ移植)なのでPS版で遊んでも問題はないです

デスティニー2

PSP

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こちらもエターニアと同様PS2版からストーリー部分変更ないためPS2版で遊んでも問題はありません
(一応エターニアよりはPSP版の追加&修正要素多めのようです)

シンフォニア

PS4/Xboxone/Switch版(✽2023 2/16販売のリマスター版)
PS3版(✽続編である「ラタトスクの騎士」と同時収録のユニゾナントパック)

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GC版、PS2版もストーリー部分には大きな変更ないので以下省略
あと何故か日本国内では購入できないPC版も存在するようです|ω•`)

PS3版は続編であるラタトスクの騎士も同時収録されているのでお得ですよ|ω・)

リマスター版はテイルズオブシリーズとしては久々(ヴェスペリアリマスター版以来)の家庭機移植となります♪
ただしリマスター版には続編のラタトスクの騎士は未収録のなので、ラタトスクもプレイしてみたい方はPS3版を購入するのもありかなと思います…!

リバース

PSP

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PS2版もストーリー部分に変更ないので以下省略
ただしPSP版は追加&修正要素あるものの
スペックの都合でPS2版よりも乗り物的なやつで移動中のカクつきが酷くなっていたり、音の劣化があるなどの情報は聞いたことがあります…

レジェンディア

PS2

今のところ移植やリメイクがない作品です

アビス

3DS

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PS2版もストーリー部分に変更ないので以下省略
3DS版では一部キャラにPS2海外版にて追加された(PS2日本版では未実装の)秘奥義が実装されました
ただしPS2版はロード時間長めなので3DS版の方がストレス少なく遊べるかなと思います|ω•`)

テンペスト

DS版

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今のところ移植やリメイクがない作品ですがネタバレ有りの説明となるので続きは別途記載します|ω•`)

ちなみに原作テンペストは諸々の仕様によりかなりのストレスゲーなので今後遊ぶ予定の方はご注意ください…!
(個人的にはテンペストプレイ済みですが正直他の方にプレイオススメできる完成度かと言われると…な感じです^^;)

ですがストーリーやキャラ設定自体は王道な感じで大きな問題はないです!その点は心配不要ですよ|ω・)

イノセンス

PSvita版(イノセンスR)

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PSvita版では原作のDS版から
仲間キャラ追加やストーリー/キャラ設定に一部変更あり
そして某ネタバレ要素が追加設定されています…!

ラタトスクの騎士

PS3版(✽前作「シンフォニア」と同時収録のユニゾナントパック)

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wii版もストーリー部分に変更ないので以下省略
PS3版はラタトスクの騎士の前作シンフォニアと同時収録となっていて、アタッチメントの追加などシンフォニアよりも追加要素は多めとなっています♪

ヴェスペリア

PS4/Xboxone/PC/Switch版(ヴェスペリア リマスター)

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上記のバージョンはPS3版をベースにグラフィック強化&発売済みDL全収録されたバージョンとなっています
そのためPS3版で遊んでもストーリーは以下省略

Xbox360版も大まかなストーリーは同じですが
仲間キャラ追加とその影響によるストーリーの一部変更があります…!

ハーツ

PSvita版(ハーツR)

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イノセンスと同じくPSvita版では原作のDS版から
仲間キャラ追加やストーリー/キャラ設定に一部変更あり
そして某ネタバレ要素が追加設定されています…!

グレイセス

PS3版(グレイセス f)

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PS3版にはアフターエピソード的なシナリオが追加されています!
✽アフターエピソードまでのストーリーは原作wii版と全く同じです

エクシリア

PS3

今のところ移植やリメイクがない作品です

エクシリア2

PS3

今のところ移植やリメイクがない作品です

ゼスティリア

PS3/PS4版(✽PS4版は廉価版のみの販売)

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PS4版はPS3版販売後に廉価版として販売されていますがベタ移植で特に追加要素などはないため、どちらで遊んでもOKです

ただしあるキャラのストーリーでの扱いが不遇過ぎると当時炎上してしまった作品ではあるので…その点は注意が必要ですね…!
(なお個人的にはゼスティリアアンチという訳ではなくキャラも好きですし、PS3版をクリア済みです)

ベルセリア

PS3/PS4

今のところ移植やリメイクがない作品です
PS3/PS4版は同時販売のため機種(本体)性能の差以外は違いありません

アライズ

PS4/PS5/Xboxone/PC版
PS4版購入者はPS5版へのアップグレード無料で可能です

個人的にはPS4版を購入しましたが
ロードの長さがたまに気になるのと本体のファンが時々爆音するのが気になるくらいで大きな問題はない感じですね|ω・).oO

〈R5 9月追記〉
R5 11/9に新規大型DLCが配信されます!!

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内容としては本編クリア後から1年後の物語となっています!
DLCを購入していれば本編クリア前でもプレイは可能とのことです

本編からステータスなどを単純引き継ぎする仕様はなく
DLCをプレイするのに適切なステータスとなった状態でスタートします⚔

✽その分本編のクリア状況に応じて色々ボーナスが貰えるようになっています🎁

〈R5 11月追記〉
本編からDLCへ繋がるプロローグ小説が公式サイトにて無料公開されました🪶
一応個人的にその内容ざっくりまとめてありますのでご興味あれば気軽に閲覧どうぞ
✽公式サイトのリンク先もそちらに貼ってあります

リンク

アプリ配信は終了してます…
ただしザレイズ内にメインストーリーが全て閲覧できるため、ザレイズ内でストーリー履修が可能です( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧

レディアントマイソロジーシリーズ

PSP

今のところ移植やリメイクがない作品です
ザレイズのように歴代キャラが操作できる、クロスオーバー系のシリーズとなっていますよ

なりきりダンジョンX

PSP

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ただし前述の通り同梱されているファンタジア クロスエディションはザレイズでのファンタジアキャラ出典元扱いではなく
なりきりダンジョンXにも登場する一部キャラのみこのバージョンの世界も経験した状態で具現化されているという扱いなのでご注意ください…!

そして原作GBC版とは色々設定が変わっているため
デスティニーPS版とPS2版くらいの違いがあります!

クレストリア

アプリ配信はストーリー未完結で終了してしまいました…
ただし今後コミカライズにてストーリー完結させる予定とのことです…!!

アスタリア

アプリ配信は終了してます…

ザレイズよりも先輩アプリ(配信開始時期はリンクとほぼ同じ)で
2D形式のクロスオーバー系ゲームでした

家庭機メーカーのサブスクリプション

R6(2024) 2/20からプレイ可能になりました🎮

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PSのサブスクリプション
シンフォニア
ヴェスペリア
ゼスティリア
・アライズ

Xboxサブスクリプション
・アライズ

が対象作品です

(他作品含め)様々なゲームプレイしてみたいという方は、上記のサブスクリプションに加入するのもありかなと思います🫡


一応ざっくりなまとめとしては
PSvita(✽PSP作品含む)
PS3
PS4/5(✽一部作品はサブスクリプション対応済み)
3DS

(とアプリ遊ぶためのスマホorタブレット端末)
辺りが用意できればほとんどの作品を遊ぶことは可能かなという感じですね|ω・).oO

テンペストについてネタバレ込みの補足

ネタバレでもOKな方は↓をクリックしてください

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(ネタバレの事情から考えると)おそらくPSvitaにてリメイクは検討されていたのかなと思われます…!

またそれに関連してザレイズでは
イノセンスR/ハーツRに登場する世界とネタバレな事情により関連がある作品(実質テンペストRのようなもの)として参戦しています( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧

ネタバレ注意!ザレイズの世界に具現化されたタイミング考察

ザレイズの世界に各作品のキャラ達は原作のストーリーの記憶を持った状態で具現化(召喚)されたという設定なので
ここではザレイズ内での会話内容などから原作のこの辺りまでストーリー進んだ状態で具現化されたのかなと考察していきたいと思います!

考察するには原作ネタバレがどうしても出てしまうので、原作ネタバレ見たくない方はスルー推奨です…!

一応原作の核心的なネタバレは透明文字で隠したりなど対策してます
✽部分的に文字が消えている部分はそこをロングタップすることで見えるようになります!

ネタバレでもOKという方は下記の各項目にてクリックで閲覧どうぞ|ω・)

ファンタジア

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少なくともすずが仲間になっているので未来 の時空までストーリーは進んでいるのは確定です

またダオス城 のトラップについても話していたので比較的終盤のストーリーまで進行済みだったと思われます

デスティニー

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デスティニーのキャラは全員同じタイミングではなく具現化タイミングが少しずれているのが確定してます…!


会話内容から推察すると
スタンとルーティ
リオン が裏切る前(おそらく第1部終盤くらい?)

リオン(とマリアンも?)
→第2部中盤くらい?

その他のキャラ達
リオン と別れたあと(ストーリーのかなり終盤)
という感じでずれているようなので
その他のキャラ達がスタンやルーティ、リオンの会話を聞いて「あっ…(察し)」的な雰囲気になることもありますね|ω•`)

✽ザレイズの世界ではそのキャラにとって原作で未来に起こることを知っていても本人にはなるべく話さないというスタンスが取られています

エターニア

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個人的にエターニアのみゲーム版未所持(✽小説版やファ○通の攻略本で大まかなストーリー把握済み)
という状況なので、正直タイミングの考察が難しいです…

シゼル の参戦イベントにて
ネレイド の話が出てきたこと
メルディがシゼル は死んだと発言していたこと
を考えると原作クリア後の可能性もあります…!

正直エターニアの考察は自信ないので…エターニアガチ勢さんの考察の方がより正確だと思います^^;

デスティニー2

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ハロルドが仲間になるまでのストーリーまで進んでいるのは確実ですね

そしてエルレイン の原作での計画についても阻止しようとしていたのかなと推測できるのと
ジューダスがソーディアン・シャルティエ を持っていないことから
けっこう終盤までは進んだ状態で具現化されたのかなと思われます

あとディムロス達天地戦争時代のキャラは
天地戦争終了後以降のタイミングであることは確定のようです
(✽ただしカーレルのみミクトランとの最終決戦が終了する直前で召喚されたようです

シンフォニア

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ゼロス がまだスパイ であると告白する前、そしてロイドクラトス と一騎打ちする前であることは確実なようです…!

そしてミトス の正体は知っているのも判明しているためその間くらいのタイミングで具現化されたようです

それらを踏まえるとストーリー終盤に近くなってきた状況だと思われます

リバース

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ヴェイグティトレイ が殴り合ったことがあると話してきたので、ストーリー終盤までは進んでいるのは確実ですね

そしてサレ は死んでいないところまでと思われるので
殴り合い〜最終盤ダンジョン行くくらいまでのタイミングで具現化されたのかなと思われます

レジェンディア

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グリューネ が記憶を取り戻したが、その本当の正体までは聞いていない(ただし何となく正体はこんな感じかな〜くらいの予想はついている)
というタイミングで具現化されたようです

かなり終盤まで進んだ状況ではあるようですね

アビス

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アリエッタ と決闘終了後なのは確実です
またルーク の余命うんぬんの話しもあったのでけっこう終盤までストーリーは進んだタイミングでの具現化だったようです

おそらくラスダンに行くところで〜くらいだったのかなと予想しています|ω・).oO

テンペスト

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国王 を倒したと明言されていて、各キャラもそれぞれの目標のために動いていたことも察せられるため
原作クリア後の状況で具現化されたようです

イノセンス

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明確にクリア後の状況で具現化されたことか判明している作品です

特にキュキュ に関しては原作では具体的に分からなかった後日談的な内容がザレイズの世界で語られていますね…!

ラタトスクの騎士

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エミル が事件の真実を知りロイド と和解した状態なのでストーリー終盤近くまでは進んだタイミングではあったようです

ただしエミルラタトスク の制御を完全にはできていない状態での具現化だったので最終盤まではいってないのかなと予想してます

ヴェスペリア

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具体的なタイミングは何とも言えない感じですが
少なくともパティ の本当の正体を知った後のようなのでそれ以降のタイミングだと思われます

とりあえず終盤くらいまでは進んだ状態であったのは確かです…!

ハーツ

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仲間キャラ達の関係性を見た感じだと終盤近くまでは進んだ状態だったのかなと思います
少なくともカルセドニー終わるが正式に仲間になるところまでは進んでいるはずです

ただしガラド の状況を考えると原作クリアまでは進んでないようですね

グレイセス

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ラムダリチャード に憑依した状態だった&その対象法は知っているというタイミングで具現化されたようです

本編のだいぶ終盤までは進んだ状態ですね

エクシリア

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ザレイズの世界でガイアスミュゼ に初遭遇した時にガッツリ臨戦姿勢を見せていたので、少なくともストーリー終盤までは進んだタイミングでの具現化だったようです

エクシリア2

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分史ミラミュゼ が仲間になった後
そして分史ミラとミラ が入れ替わる前のタイミングで具現化されたようです

ストーリー中盤〜終盤に入るくらいという感じですね

ゼスティリア

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デゼル永久離脱 する前のタイミングで具現化されたようです

ストーリー中盤辺りですね

ベルセリア

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ロクロウシグレ に勝ったところまで進んでいるのは確実です

ただしアルトリウス を倒すところまでは進んでいないようなので
ストーリーの終盤辺りという感じですね

アライズ

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当時の公式ネタバレ防止アナウンスから考えると
6人が仲間になったところ〜アルフェンの仮面が外れる 前なのは確実です

ただし原作では
6人の仲が深まるのは上記の出来事の後だったので、その状況下ではまだザレイズの参戦イベント時のような仲の良さはなかったですね^^;

とりあえず状況としてはストーリー中盤くらいの参戦です

ジルファはカラグリア解放後にリンウェルと会う〜ロウと再開する前のタイミングで具現化されたようです
(✽ストーリー序盤の時期です)

ナザミルはアルフェン達とは仲間(友達)になっている、友達のために頑張りたいと思っていたが…という状況だったようなので、タイミング的にはBtD(DLC)ストーリー中盤アルフェン達と別れて別行動中 の時期かなと思われます

リンク

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宿敵を倒し、各地のトラブルを解決しつつ世界中を旅している状況だったようです

とりあえず本編クリア後というのは確実ですね

補足
テイルズ原作有りキャラの中ではリンクとアスタリアキャラ達のみ具現化された存在ではなく
アーク 経由でシャドウ になった存在がザレイズの世界にいる状態です
そのためリンクのキャラ達は他のコラボ参戦キャラと同じような状況で存在してます

レディアントマイソロジー

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ザレイズ内で各原作の状況について多くは語られてないですが
カノンノ達同士が互いに面識ある状態だったので
マイソロジー1/2/3全て原作クリア済みのタイミングのようです

なりきりダンジョンX

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まだ主役イベントが1つかない状況なので、具体的にこのタイミング具現化というのは正直判断がつきかねる状況です…

少なくとも
クレス達ファンタジアのキャラ全員と面識がある
ただしディオメル の真実はまだ知らない
ということは確実なようです

とりあえず現時点で分かっている情報から判断すると中盤〜終盤辺りかなと思われます

クレストリア

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ヴィシャスとイージスの参戦イベントでの会話にて
大樹 を守りに行く途中だったと発言しているため

アプリ版の最終盤(むしろ最後まで)進んだ状態で具現化されたことが確定してます

アスタリア

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オリエはアスタリア世界の案内人という設定であり
メインシナリオには関与しないキャラです

オリエがシャドウ化した時点では第6部 双星の宿命編の途中だったため
ザレイズ世界にいるオリエはその時点までの物語を知っている設定となっているようです!

エル(アスタリア)は双星の宿命編終了後(✽アスタリアの物語完結後)の状態でシャドウ化しているため
オリエはエル(アスタリア)のことを知らないが、エル(アスタリア)はオリエのことを知っている状態でした

ティルグ もアスタリアの物語が完結後 に旅に出たとオリエに語っていたため
アスタリアサ終後のイベントに登場する際はオリエ以外基本的にアスタリアの物語完結後の状態で召喚されていると考えていいかなと思います

オマケ 個人的にオススメしたい作品紹介コーナー
余談的な感じになってしまいますが私が個人的にオススメしたい作品を色々と紹介したいと思います
✽対応機種の用意などプレイ環境の整えやすさは度外視での紹介ですが何卒ご容赦ください^^;

アライズのストーリーにハマった方向け

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アライズのような雰囲気のストーリーが好きという方には
・グレイセス
・ハーツ
イノセンス
シンフォニア
エターニア

辺りがオススメかなと思います|ω・).oO

バトルにハマった方向け

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いわゆる2Dテイルズにも挑戦してみたいという方は
・デスティニー2
・リバース

が独自性の強い高難易度バトルを楽しめると思います…!
✽ちなみに個人的には両作品とも敵が強すぎて途中で挫折しました|ω•`)←

3Dテイルズなら
ヴェスペリア
・グレイセス
・エクリシア2
・ベルセリア

辺りが爽快感のあるバトル楽しめるかなと思います

個人的に好きな作品

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個人的に1番ハマった作品はグレイセスですね( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧

あとストーリー内容ならエクシリア2が一番好きでした!

そして初テイルズがPS版ファンタジアで(当時はまだ幼く自力クリアはできなかったものの)家族がクリアした時の最終盤のストーリーにはかなり驚いた記憶があります…!
そのためファンタジアも個人的にはプレイをオススメしたい逸品ですね!!

そしてネタバレ防止のため多くは語りませんが
アライズも個人的には久々の大作RPGでテイルズらしさに溢れた作品だったと思いました|ω・)
(気になる部分もありましたが総合的な満足度は高い作品でした)

関連リンク先一覧

ザレイズ初心者さん向け情報まとめ
(✽始めたばかりなどで分からないことがある方にオススメのまとめ記事です)

ザレイズ情報まとめページ
(✽各キャラ情報まとめのリンク先などが貼ってあります)

Pレター保管庫


【お知らせ】
R4 6月にdiscordサーバー
[ザレイズ 攻略/相談/情報提供部屋]を開設しました!
ぜひお気軽にご参加ください♪
(✽各キャラ情報や各コンテンツ攻略情報など総合的な情報を取り扱っているサーバーです)


今回は以上です

最後まで呼んでいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズ 英雄たちの行先-TOHR編-イベント情報まとめ

今回は英雄たちの行先-TOHR編-イベントについての情報をまとめていきたいと思います!

今回のイベント情報とは直接関係ありませんが
「アップルグミ感謝祭2」(✽テイルズ関連のオンライン同人イベントのこと)
開催当日のTwitterトレンド入りおめでとうございます🎉
私はキャラ描くと某手配書が描けてしまうタイプの人間なのでそういったイベントは参加していないのですが(苦笑)
Twitterフレンドさんが多数参加されていたようで、TLで少し内容流れてきまして
凄く楽しかったんだろうな〜と感じました|ω・)

次回のイベント開催時も盛り上がること祈っております( *´ω`* )

今回の特効ボーナスキャラについて

今回の特効ボーナスキャラは
既存
・シング
・コハク
・ヒスイ
・ハロルド
パスカル

の5人です!

今回のステップアップガシャについて

今回のステップアップガシャは最終stepにて
新規バーストリミッツ鏡装確定ガシャが入手できるようになりました!!


最近のイベントではピックアップ対象キャラが増えていて、新規鏡装当てにくくなってので個人的に凄く助かりました( ノД`)
あと最終stepの新規新規魔鏡の排出率もだいぶ上がってたので、チャレンジする価値はあるかなと思います!

イベントの攻略情報

今回は決戦イベント方式です!
大きく分けて
・VSヒスイ
・VSカルセドニー
・VSクリード

と3種類のクエストがあります

基本的には各自の戦力で安定してクリアできる一番討伐ポイントが高いクエストを周回すればOKですよ( •̀ᄇ• ́)ﻭ

私の周回クエストクリアパーティです
装備やオート術技ON/OFF設定はスクショにて

・ヒスイ→兄貴OF兄貴
・ハロルド→てきとーにやるわね
・コハク→攻守に術を使え
・シング→強敵はまかせた

特に苦戦するレベルのクエストなかったので
クリア動画は以下省略です

VSクリード CHAOSクエスト攻略情報

シング、クリードが相手です

今回はハーツRキャラのみでクリアしてみました!

私のクリアパーティです
装備やオート術技ON/OFF設定はスクショにて

クリード以外の作戦は周回クエスト時と同様なので以下省略します
クリード→術で殲滅せよ

覚醒スキルは弱点属性ボーナス多めにしました

立ち回りとしては
①自操作クリードクリードを狙って術攻撃
②MG溜まってきたら魔鏡技連発してクリード優先で撃破
③シングが残っていたら術攻撃を続ける
という感じでいけると思います


クリア動画はこちらのリンク先にてアップしてます

Lobiから個人ブログとdiscordへデータ移行した時のこと

✽この情報は今回イベントとは直接関係はないので、ご興味ある方のみ続き閲覧ください

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ザレイズ(やアスタリア)の攻略情報まとめるのに長年利用していた「Lobi」というアプリが7/31に実質サ終となりました( ˃⌓˂ )
(✽ただし公開部屋のデータはWEB版のアーカイブとして残り、公式引き継ぎ先アプリ「yay!」のアプリ内から閲覧することできるので情報が全て消えたわけではないです)

そしてyay!というアプリの表示形式だと
ザレイズの攻略情報載せるのは不向きだったため
今回はdiscordサーバーに重要なデータは移行することになりました!

ザレイズdiscordサーバーにご興味ある方はここをタップ

更にdiscordでも表示形式的に見くくなってなってしまう各キャラ情報まとめについては
私の個人ブログに(スクショなど一部データはブログ用に最適化しつつ)コピーデータを作成
そのページのリンク先をdiscordサーバーに貼るという形式を採用しています…!

その形式を採用した結果データ移行作業をほぼ私1人でやることになり、この2ヶ月間色々と大変なことになりました…
今後同じような事態になってしまった時のために
その対策方法をここに書き残しておきます

ある程度レイアウトは統一しておいた方が楽

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Lobiの攻略部屋では
どんな内容書いておくかはある程度決めてましたが
スクショの枚数や向き、サイズなどは指定なし
という感じで各々担当キャラの情報を書いてました

そして今回その情報を全て私の個人ブログに移すことになったのですが
一番厄介だったのがスクショをブログへ最適化することでした…!!

文章に関しては簡単にコピーできるので特に困ることなかったですが
前述の通りスクショに関しては特に指定していなかったため
余白が大量にあるスクショや縦横がバラバラのスクショがほとんどでした…
そのためこちらで余白カットや画面方向統一が必要となり
その作業にかなり時間がかかってしまいました_( _ ; ´ω`)_
(✽結局スクショ加工はLobiサ終当日までかかりました(汗))

私はアプリやプログラムに全然詳しくないこともあり
そのスクショをひたすら手作業で加工するという
地味に辛い作業となりました…

まあLobiみたいにゲーム攻略情報が集まるチャットアプリがサ終というケースはあまりないとは思いますが^^;
万が一の時のためにもスクショの規格もある程度決めておいた方が移行作業する時の負担を軽くできるかなと思います!

更に言うと複数枚あるスクショは連結してあると助かる

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先ほどの話の続きの内容ですが
スクショはアプリで連結することが可能なので
あらかじめ連結してから貼っておいてもらえるのは
かなり助かりました(´;∀;`)

個人ブログに限らず
discordやTwitterでもスクショは貼れる枚数が限られていること多いので
スクショを連結することで枚数制限を上手く回避したり、スクショをDLする時間の短縮が可能となりますね♪

今回の移行作業で大活躍したアプリ紹介

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ということで最後に移行作業で大活躍したアプリを紹介したいと思います
✽内容的にそういう系かと勘違いされる方もいるかもしれませんが、いつも通り広告収益等は貰ってません

①Screen Master

このアプリがなければスクショの最適化作業は終わらなかっただろうレベルに大活躍してくれました!!

具体的なオススメポイントは
・(手動で)余白カットしつつ、スクショ連結が可能
・連結や加工したスクショを保存してすぐに更に加工する画面へ移動できる
ということですね♪

特に余白をカットしつつスクショ連結は
なかなか他のアプリではできるものなかったのでホント助かりました…!

②リサイズPro

スクショを一気に同規格にカットやリサイズしたり、回転させたい時に便利なアプリです!

スクショを複数枚選択して上記の作業をこなせるので
リサイズProでスクショを一気に加工→Screen Masterでスクショ連結
という流れでも使えます♪

Joint Pics

スクショ連結に特化したアプリです

Screen Masterとの違いは
前後左右自由にスクショが連結できるという点ですね!
✽一応Screen Masterでも縦にスクショ連結したものを保存→保存した2つを横に連結すれば左右前後への連結は可能です

あと横幅統一などいい感じにサイズ調整して複数枚のスクショを並べてくれるという機能もあります

あと広告表示も小さめなので、広告見ないと先に進めない系は苦手という方にもオススメですね


アプリの紹介は以上です
ちなみにどのアプリも無料で使えますのでご安心ください( •̀ᄇ• ́)ﻭ
ただしApple系端末は個人的に持っていないため
Apple系端末でも同じように使えるかは未検証です^^;

関連リンク先一覧表

ザレイズ初心者さん向け情報まとめ
(✽始めたばかりなどで分からないことがある方にオススメのまとめ記事です)

注意
下記にあるキャラ情報に記載されているのは
基本的にザレイズ3周年くらいの時期までの情報となっています^^;
閲覧される方はその点ご容赦くださいm(_ _)m

シング情報

コハク情報

ヒスイ情報

ハロルド情報

パスカル情報


赤アニマキャラの情報検索したい方はこちらから↓

紫アニマキャラの情報検索したい方はこちらから↓

他のアニマのキャラ情報を検索したい方は当ブログオススメページorリンク先一覧から「ザレイズ情報まとめページ」に移動お願いします(* ˊᵕˋㅅ)

【お知らせ】
R4 6月にdiscordサーバー
[ザレイズ 攻略/相談/情報提供部屋]を開設しました!
ぜひお気軽にご参加ください♪
(✽各キャラ情報や各コンテンツ攻略情報など総合的な情報を取り扱っているサーバーです)

今回は以上です

結果的に今回のイベントと直接は関係ない内容の部分が多くなってしまいましたが何卒ご容赦ください(^_^;)

最後まで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m

キュキュ情報

今回はキュキュのキャラ情報まとめ記事です♪

注意
R4 7月末にLobiが実質サービス終了となったため
当記事はLobiにて他のユーザーさんが記載されたデータを当ブログにて保管する目的で内容コピーしたものです!

そのため基本的に内容は古いままのものが多いです…!

その点ご理解いただける方のみ以下の情報を閲覧お願いしますm(_ _)m

情報提供者
クルスニク族様

武器(術技)情報

①・バニシングストーム⇒秘技:バニシングタイフーン(鍛えぬいた妙技 キュキュ)

第一鏡装。
近接攻撃技。
前方地面に武器を突き刺し切り刻む衝撃波を発生させる。
6連携目以降で秘技へ。
術技強化でダメージ+30%、敵ののけぞり時間+0.1、MG+10%。
強化6 MG+20%
出は少し遅いが前方広めの範囲の複数敵を攻撃できる。

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②・ロールストライク(クリムゾンスピア)

星4武器。
近接攻撃技。
連撃の後、力任せに武器を地面に突き刺す。術技強化で空中でも連携可。
術技強化で空中でも連携できる、ダメージ+20%、敵ののけぞり時間+0.2秒。
強化6 術技発動時、残HPに応じてHP回復
連撃の後上へ飛び落下する。空中から連携がしやすい。技間に少し隙もあるので連続使用の際は敵によっては注意。

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③・ブレイクスラスト(アテナ)

星4武器。
近接攻撃技。
構えから渾身の突きを放つ。構え中に攻撃を受けると即カウンターを放つ。
術技強化で敵ののけぞり時間+0.1秒、鋼体8。
強化6 与えたダメージの12%HP回復
構えの時間が長めだが構え中に攻撃を受けると即カウンターを放つ。ダメージは受ける。鋼体削りの量が多い。

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④・スラッシュライズ(アナーヒト)

星4武器。イベント限定武器。
近接攻撃技。
体を捻りながら突き刺して斬り上げる。
術技強化で空中でも連携可、MG+20%、最終ヒットで敵を浮かす力+10%、浮かした敵の落下速度が減少する。
強化6 突進距離+30%
前方に突き刺した後敵を斬り上げる。連続で続けると空中を飛び続けることになる。飛びながら敵の攻撃を避けたりもできる。

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⑤・サマーソルトシュート(ガ・ジャルグ)

星3武器。
近接攻撃技。
バク転しながら蹴り上げる。術技強化で空中でも連携可。
術技強化で空中でも連携可、最終ヒットで敵を浮かす力+30%、浮かした敵の落下速度が減少する。
強化6 鋼体3
蹴り上げ敵を浮かしながら自身は少し後方へと飛ぶ為この技連続はしづらい。逆に敵から距離を取りたい時に使える。

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⑥・トリッククラッシュ(ルーンスピア)

星3武器。
近接攻撃技。
武器を突き刺し、斬り返す刃が敵を引き寄せる。
術技強化で敵ののけぞり時間+0.2秒、鋼体4、MG+10%。
強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒
敵を引き寄せ系。敵を動かしたい時などにも。

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⑦・プリズムワルツ(ロンゴミアント)

星3武器。初期装備。
近接攻撃技。
突進斬りで間合いを詰め背後に突きを放った後、さらに突きを繰り出す。
術技強化でダメージ+30%、 敵ののけぞり時間+0.1秒、MG+10。
強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒
出は速め。連撃系で敵をすり抜けはしない。

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魔鏡技情報

キュキュ配布魔鏡:トライバースの軍人
魔鏡技名『アクセルラッシュ』
参戦イベにて入手。
レシオ+10%、自身のHPが20%回復する、敵ののけぞり時間+0.1秒。小範囲。

キュキュ通常ガシャ魔鏡:異世界の景色
魔鏡技名『ライトニングセレナーデ』
今後はIガシャにてかと。
術技強化でレシオ+10%、自身のHPが20%回復する、敵ののけぞり時間+0.1秒。広範囲。
重量減少を付与。

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キャラ性能や立ち回りなど

通常攻撃は3回で、突き、突き上げ、最後はジャンプしながら空中で行うので最後隙は出やすい。
だが最後の攻撃が空中なので通常攻撃3回からの空中技連携がしやすい。
前方技が多いので周囲に複数の敵に囲まれるのは注意。
技は術技強化で空中連携可能系が複数ある為か通常攻撃も含め浮かせ技がある。
防御が物理タイプで作戦で敵固定もある為AIでも使いやすいが、前方技が多いので複数の敵に囲まれないよう立ち回れるといい。

通常ガシャ魔鏡『ライトニング・セレナーデ』が重量減少の状態変化を敵に付与し、これが付与された敵は重さが軽くなり、重たい敵も上空へ浮かせて空中コンボすることが可能になる。
※クレス同上で重さ【S】相当の元々軽い敵には効果なく、重さ【Z】のサンドワームのような、魔鏡技以外で浮かない敵にも効果はない。
ただ、キュキュは通常攻撃合わせ敵を浮かせる手段が複数あるので、コンボをする時魔鏡を使ってからだと元の状態よりも幅広い敵に対してやりやすくなり。
また、配布魔鏡『アクセルラッシュ』と通常ガシャ魔鏡『ライトニング・セレナーデ』は魔鏡技終了時、落下をキャンセルし空中技へと連携可能になる。
※術技を空中技として発動するには術技強化が必要。

使用出来る作戦

〇戦場を駆けろ
〇敵の数を減らせ
〇特技を優先せよ
〇防御主体で戦え
狙う敵を固定できる敵の数を減らせがおすすめ。

オススメ装備

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イリア情報

今回はイリアのキャラ情報まとめ記事です♪

注意
R4 7月末にLobiが実質サービス終了となったため
当記事はLobiにて他のユーザーさんが記載されたデータを当ブログにて保管する目的で内容コピーしたものです!

そのため基本的に内容は古いままのものが多いです…!

その点ご理解いただける方のみ以下の情報を閲覧お願いしますm(_ _)m

情報提供者
クルスニク族様

武器(術技)情報

①・エリアルレイザー⇒アストラルレイザー(凄腕ガンナー イリア)

第一鏡装。
近距離攻撃技
キックで敵を浮かせ浮いた敵に連続射撃を行う。
5連携目以降で秘技へ。
術技強化でヒットした敵に確率で『毒』が発生、発動時に自身にかかった『毒』を解除、術技の持つ状態異常発生確率が2%加算、術技の持つ状態異常効果が1段階強化される、MG+10%。
連続する場合は初撃以外は空振りしやすいので他技と併用して使用。
初撃がこの技の場合は敵に近寄るが他技使用後だとその場で技を行う。

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②・アクロバレット(オートマグ)

星4武器。
近距離攻撃技
ジャンプ後に周囲を射撃する。
術技強化で鋼体6、敵ののけぞり時間+0.2秒。
技始めのジャンプに隙が出来るが周囲全体に攻撃出来る。

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③・スプレッド(ブリッツトリガー)

星4武器。
攻撃術
水流を地面から上空に向けて打ち出す術。
術技強化で 敵ののけぞり時間+0.2秒、鋼体4、MG+10%。
まま早めに術発動するしイリアを後衛寄りで使いたい場合便利。

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④・ヒール(ピースキーパー)

星4武器。
補助術
味方一人のHPを中回復する回復術。
術技強化でHP回復効果が30%上昇、回復効果の40%分を術者も回復。
回復量優先の回復時に。

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⑤・タイドバレット(オートマカスタム)

星3武器。
近距離攻撃技
斜め下に弾丸を放ち地面から水たまりを発生させる。
術技強化でダメージ+30%、敵ののけぞり時間+0.1秒、MG+10%。
前方に敵がかたまってる時複数まとめて攻撃出来る。

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⑥・ツインバレット(リボルバーDA)

星3武器。
近中距離攻撃技
バックステップした後に連続射撃を行う。
術技強化で、ダメージ+10%、鋼体2、MG+30%。
射程距離が長めで下がっていくので術を使う時に便利。推し。

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⑦・ファーストエイド(オートマハイパー)

星3武器。
補助術
味方一人のHPを小回復する回復術。
術技強化でHP回復効果が30%上昇、回復効果の40%分を術者も回復。
速さ優先の回復時に。

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魔鏡技情報

報酬魔鏡:サニアの少女
魔鏡技名『フリーズランサー・ラピッド』
ダメージ+30%、敵ののけぞり時間+0.2秒。
ダメージ型でのけぞりも強い。

ガシャ魔鏡:天邪鬼な涙
魔鏡技名『カラミティバレット』
術技強化で自身のHPが20%回復、レシオ+10、敵ののけぞり時間+0.1秒。
レシオ加算に魔鏡連発の早い方でや咄嗟のHP回復等に。

季節魔鏡:賑わいを楽しむ二人
魔鏡技名『トリップ・シューティング』
おそらく今後Iガシャにて。
術技強化でダメージ+10、レシオ+15。
範囲もそこそこあり敵複数巻き込める。敵気絶効果有。
レシオ型でレシオ加算率が高いのでレシオ加算に。

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キャラ性能や立ち回りなど

術を使える銃使い。攻撃・回復術ある。
しかし銃技は射程が短めのものが多く通常攻撃もあまり長くはない。
通常攻撃の3段目は前進して敵との間合いが詰まるので距離を置くなら通常攻撃は2段目までに。
後衛として使うにはツインバレットが後ろに下がりながら射撃するので距離を取りやすい。
AIだと前衛より後衛か前衛かつ前衛が使いやすい。

使用出来る作戦

〇戦場を駆けろ
〇遠距離技を重視せよ
〇詠唱中の味方を守れ
〇回復主体で戦え
パーティーにもよるが速さか量かで装備考えられる回復術があるかつ完全な前衛ではないので回復主体はやりやすい。

オススメ装備

おすすめ装備一例添付。


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ルカ情報

今回はルカのキャラ情報まとめ記事です♪

注意
R4 7月末にLobiが実質サービス終了となったため
当記事はLobiにて他のユーザーさんが記載されたデータを当ブログにて保管する目的で内容コピーしたものです!

そのため基本的に内容は古いままのものが多いです…!

その点ご理解いただける方のみ以下の情報を閲覧お願いしますm(_ _)m

情報提供者
クルスニク族様

武器(術技)情報

①・裂空斬⇒火炎裂空(愛されし少年 ルカ)

第一鏡装。
近距離攻撃技。
空中へ連続回転斬りを繰り出す。
6連携目以降で秘技へ。
術技強化で鋼体6、敵のけぞり時間0.2秒。
出が速く前方の敵を多数巻き込め隙も少な目かつ敵のけぞりもあるのでなのでこの技だけで秘技へも繋げやすい。使い勝手がいい。
飛び道具技等には注意。推し。

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②・イラプション(グロリアスソード)

星4武器。
攻撃術。
溶岩を噴出させる術。
術技強化でダメージ+30%、敵のけぞり+0.1、MG+10%とある。
詠唱時間は多少あるが、ダメージも高いし敵のけぞりもあるので、他前衛が攻めてる間に戦闘直後にイラプションを撃ち援護等使える。

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③・鳳凰天駆(アサルトソード)

星4武器。
近距離攻撃技。
炎をまとった空中からの急激。。
術技強化で与えたダメージの24%回復、敵のけぞり時間+0.1、ダメージ+10%。
敵飛び越え系かつ自己回復武器な上敵のけぞりもあるので、この技を使い続けてれば複数敵を巻き込みつつ敵からほぼダメージを食らわない等安全めにHP回復も出来る。
ただしジャンプするので技出しの時の隙に注意。推し。

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④・弧月双閃(アースブレード)

星4武器。
近距離攻撃技。
ジャンプしながら2回にわたって剣を振り上げる。
術技強化で鋼体削り2、最終ヒットで敵を浮かす力+20%、浮かした敵の落下速度減少。
敵を浮かせる時間が長く出来るので次の攻撃への連携が繋げやすい。

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⑤・魔神剣(スティールソード)

星3武器。
近中距離攻撃技。
剣圧による飛び道具を放つ。
術技強化でダメージ+30%、敵のけぞり時間+0.1秒、MG+10%。
敵から十分離れた距離からの攻撃が出来るのでHPが危ない時などにも使える。
発動後の硬直も短く他の術技にもつなげやすい。
が威力は低めなのでコンボの繋ぎなどに使うといい。
術技強化でダメージ最大30%アップはかなりプラス。

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⑥・ファイアボール(ルーンブレード)

星3武器。
攻撃術。
敵へ向けて火球を放つ術。
術技強化でヒットした敵に確率で『疲労』発生やその効果の確率加算、ダメージ+10%等。
詠唱が速く離れた敵に撃てるのでHPが危ない時に使えたり、敵の注意を引きつけたりも出来る。
ただ攻撃力は低いので決め手には欠ける。
詠唱の速さを生かしてこの技から続けて高火力の技へと繋げるのもいい。

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⑦・弧月閃(グレートソード・I)

星3武器。
近距離攻撃技。
ジャンプしながら剣を振り上げる。
術技強化で鋼体削り2、最終ヒットで敵を浮かす力+20%、浮かした敵の落下速度減少、MG+10%。
ルカの技で一番出始めから出終わりまでの時間が短いのでヒットアンドウェイにも使えるし、色々な技との連携に使いやすい。

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⑧・真空破斬⇒真空破斬・剛射(鼓の調べ ルカ)

第二鏡装。
近距離攻撃技。
真空波を伴った周囲巻き込む斬撃。
6連携目以降で秘技へ。
術技強化でダメージ+30%、敵のけぞり時間0.1秒、MG+10%。
横回転で周囲の敵へダメージを与えられるが連続使用するには隙も多少あり敵にダメージを食らう場合も有。
秘技へ少し離れた敵へも衝撃波を飛ばす。

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⑨・魔王爆炎槍⇒待機・移動中:デモンズペイン(転生者の少年 ルカ)

裏鏡装。
連携時:近接攻撃技
爆炎を宿らせた武器で目の前の敵を焼き貫く。
待機・移動中:攻撃術。
爆発を起こす火炎弾を前方に射出する秘技。
術技強化で、溜め効果範囲20%拡大、MG+20%、消費CC-1。
強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動
詠唱時間約2.5秒
デモンズペイン時は攻撃術なので、敵に近すぎたり囲まれないか注意。ある程度敵に近づいてから詠唱を開始する。AI時より自操作時向き。
魔王爆炎槍は剣を前方敵に突き刺し長めに拘束するが前方のみなので周囲注意。

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魔鏡技情報

ルカ報酬魔鏡:レグヌムの少年
魔鏡技名『鳳凰天翔駆』
本編のルカ加入イベクリアで入手。
ダメージ+30%、敵のけぞり+0.2と魔鏡自体の威力は高くはないがダメージ型かつ敵のけぞり。
敵のけぞり効果を狙って使うもよし、複数敵の魔鏡連発時にガシャ魔鏡だとダメージ分勿体ないからとあと少しで倒せそうな敵のトドメに使ってもよし。

ルカガシャ魔鏡:力の目覚め
魔鏡技名『魔神業炎衝』
おそらく今後本編ガシャに入ってくるかと。
術技強化でダメージ+30%、敵のけぞり+0.2とダメージ型かつ敵のけぞり。
敵のけぞり効果を狙って使うもよし、魔鏡連発時に最後の方に使うのもよし。

ルカ決戦魔鏡:絆の決戦
魔鏡技名『輪廻融炎剣』
おそらく今後I系ガシャに入ってくるかと。
術技強化でダメージ+30%、レシオ+5%、自身のHPが10%回復する。
ダメージ型。小範囲。敵に疲労付与。

・ルカ/スパーダクロスオーバー魔鏡:絆の邂逅、再び
魔鏡技名『爆嵐業刹衝』
術技強化:ダメージ+30%、レシオ+10%。中範囲。
魔鏡後打ち上げられた敵が落ちてきます。
※この魔鏡はルカとスパーダどちらも装備・使用できます。

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キャラ性能や立ち回りなど

自己回復武器もあり前衛系も攻撃術系もあり使いやすいものが結構揃っている印象で優秀。
ただ素早い完全前衛系と比べると強いボス等を追い詰めるには技不足なところや動き素早さが足りないところもある。
AIの場合物理術どちらの武器も入れる場合は詠唱中を敵に攻撃されないよう注意が必要。

使用出来る作戦

〇牽制しつつ戦え
〇敵の数を減らせ
〇特技を優先せよ
〇敵と距離を取れ
ルカを術と物理どちらを主体で使うかでも変わってきますが、狙う敵固定が出来る弱い敵狙いは戦略を立てる上でも便利。

オススメ装備

おすすめ装備一例添付。



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